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INDICE

Publicado: mayo 23, 2011 en INGENIERIA DE SOFTWARE

1.-MODELOS DE ANÁLISIS (<– click )

1.1.-Elementos del modelo de análisis

1.2.-Características y limitaciones del softwaare

1.3.-Especificación de requisitos de software

2.-PRINCIPIO DE DISEÑO (<– click )

2.1.-Conceptos de diseño

2.2.-Modularidad efectiva

2.3.-Diseño en la producción de software

2.4.-Documentación del diseño

2.5.-Metodologías de implementación.

3.- MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE (<– click )

3.1.-Importancia y componentes del proceso de mantenimiento

3.2.-Definición de mantenimiento

3.3.-Características del mantenimiento

3.4.-TIPOS DE MANTENIMIENTO (<– click )

3.4.1.-Correctivo

3.4.2.-Preventivo

3.4.3.-Perfectivo

3.4.4.-Adaptativo

   Pressman nos dice La Especificación del diseño aborda diferentes aspectos del modelo de diseño y se completa a medida que el diseñador refina su propia representación del software. Se definen también las estructuras de las bases de datos, cualquier estructura externa de archivos, estructuras internas de datos y una referencia cruzada que conecta objetos de datos con archivos específicos. El diseño arquitectónico indica cómo se ha derivado la arquitectura del programa del modelo de análisis. Además, para representar la jerarquía del módulo se utilizan gráficos de estructuras. La Especificación del diseño contiene una referencia cruzada de requisitos. El propósito de esta referencia cruzada (normalmente representada como una matriz simple) es: (1) establecer que todos los requisitos se satisfagan mediante el diseño del software, y (2) indicar cuales son los componentes críticos para la implementación de requisitos específicos.

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     El mantenimiento de software es una de las actividades más comunes en la Ingeniería de Software y es el proceso de mejora y optimización del software desplegado  (es decir; revisión del programa), así como también corrección de los defectos.

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MODELO DE ANÁLISIS

Publicado: mayo 20, 2011 en INGENIERIA DE SOFTWARE

         El modelo de análisis es la primera representación técnica de un sistema. Utiliza una mezcla de formatos en texto y diagramas para representar los requisitos del software, las funciones y el comportamiento. De esta manera se hace mucho más fácil de comprender dicha representación, ya que es posible examinar los requisitos desde diferentes puntos de vista aumentando la probabilidad de encontrar errores, de que surjan debilidades y de que se descubran descuidos.

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PRINCIPIOS DE DISEÑO

Publicado: mayo 19, 2011 en INGENIERIA DE SOFTWARE

¿QUÉ ES DISEÑO?

       El diseño es una representación  significativa de la ingeniería de algo que se va a construir. Se puede hacer seguimiento basándose en los requisitos de los clientes y al mismo tiempo la calidad se puede evaluar con el conjunto de criterios predefinidos para obtener un diseño bueno.

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LIMITACIONES

    Si comparamos una solución por software a una solución dada por la mente humana, la limitación más evidente es que un software no tiene inteligencia de por sí, es decir, sólo tiene funciones predefinidas que abarcan un conjunto de soluciones que para ciertas aplicaciones puede llegar a ser limitado.

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       La definición de “Mantenimiento del Software” del estándar IEEE 1219 dice que “es el modificación de un producto software después de la entrega para corregir fallos, para mejorar el rendimiento u otros atributos, o para adaptar el producto a un entorno modificado”.

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